Las nuevas formas de entretenimiento en Perú

El país ha sido testigo de una transformación que ha modificado la forma de entretener y de matar el tiempo libre.

Por Redacción El Búho | 22 octubre, 2024
Entretenimiento, Perú

La forma de entretenimiento en Perú ha ido evolucionando en los últimos años sin precedentes. Con el avance tecnológico, nuevas formas de entretenimiento han irrumpido en la sociedad para quedarse. La realidad virtual y la realidad aumentada, la influencia de las redes sociales, y las diferentes variantes de la inteligencia artificial han hecho que la oferta de ocio se haya diversificado de manera impresionante en todo el país peruano.

Actualmente, se pueden encontrar desde eventos en línea y deportes electrónicos hasta experiencias digitales. El país ha sido testigo de una transformación que ha modificado la forma de entretener y de matar el tiempo libre. Entre las últimas innovaciones que hemos podido conocer, se encuentra Ivanna, la primera influencer virtual de Perú, la cual ha revolucionado las redes sociales y la industria del entretenimiento.

Lo cierto es que parece ser que no hay techo para las nuevas formas de entretenimiento en Perú.

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La revolucionaría Ivanna, la influencer digital peruana

Como se ha mencionado antes, la influencer virtual Ivanna se ha convertido en todo un fenómeno en el país. Sin ser una persona real, se ha vuelto una de las formas más innovadoras en el entretenimiento digital de Perú. Este avatar ha sido creado a través de una computadora y tiene gran presencia activa en las redes sociales. Ivanna ha sido desarrollada mediante una combinación de estética juvenil, pues aparenta 21 años, y algoritmos. Este personaje ficticio se ha convertido en todo un ícono del entretenimiento actual, mostrando una tendencia que está tomando fuerza en todo el mundo.

Al igual que una influencer, Ivanna puede realizar las siguientes funciones:

  • Interactuar con sus seguidores. La influencer virtual es capaz de responder cada una de las preguntas que le realizan los seguidores. Dispone de facultad para mostrar ciertos sentimientos y alcanzar la fidelidad de sus seguidores.
  • Colaborar con marcas. Al igual que cualquier influencer real, Ivanna es capaz de colaborar con diferentes marcas para promocionar un producto.
  • Crear contenido. El avatar de Ivanna está desarrollado para promover el arte en sus distintas formas, incluyendo fotografías, pintura o diseños.

Experiencias virtuales

Lo cierto es que las nuevas tecnologías están cambiando nuestra forma de productividad y entretenimiento. Antes de esta última tendencia mencionada, aparecieron una serie de tecnologías innovadoras que revolucionaron el mercado de los juegos, la realidad virtual y la realidad aumentada. Estas han ido cobrando relevancia en el entretenimiento de Perú y de todo el mundo. Ambas tecnologías permiten a los usuarios injerirse en experiencias que antes no se podían imaginar.

Por un lado, la realidad aumentada permite a los usuarios de los juegos incorporar elementos en la vida real. Uno de los primeros juegos en permitir esta forma de diversión fue Pokémon Go. Los jugadores podían llevar su móvil en mano y capturar pokémons que se encontraban a los alrededores.

Por otro lado, la realidad virtual permite a los usuarios tener experiencias más inmersivas. Con unas simples gafas y unos mandos, dependiendo del juego, el usuario puede estar en un evento deportivo o en conciertos. Unos años atrás, PlayStation sacó su juego de Spiderman compatible con realidad virtual. El jugador podía ponerse el traje del superhéroe arácnido e ir balanceándose por las calles de Nueva York.

eSports, Gaming y Streaming

El auge de los eSports es otra de las tendencias que ha llamado la atención del público peruano. Los deportes practicados a través de la pantalla han ido creciendo rápidamente en los últimos años hasta ganar máxima popularidad en la sociedad, sobre todo la joven. Hay una serie de juegos que han captado a miles de jugadores como son League of Legends, Dota 2 o Counter-Strike. Estos juegos no solo atraen a millones de jugadores, sino que también a espectadores que siguen cada competición.

A la par del crecimiento de los eSports, los casinos en línea también han encontrado su lugar en el mercado de entretenimiento. El principal objetivo es ofrecer experiencias que van mucho más allá de los juegos tradicionales. Por ejemplo, plataformas de juego como Jackpotcity Casino han ido ganando popularidad entre los jugadores que buscan juegos de clásicos de casino sin moverse de su casa. En cualquier reseña de Jackpotcity Casino, se destacan los juegos que se ofertan, la seguridad que ofrece la plataforma, así como sus promociones.

En cuanto a las plataformas de streaming, como Twitch o Youtube, los aficionados de los eSports o casinos han podido compartir sus experiencias. Esta es otra forma de entretenimiento para muchos que quieren aprender o conocer más sobre estos mundos. Sin embargo, para muchos el streaming se puede volver mucho más que simple entretenimiento, es decir, una oportunidad profesional.

Redes Sociales

Aunque muchos creen que Facebook fue la primera red social de la historia, la verdad es que no lo fue. En 1996, la empresa MacroView lanzó un proyecto llamado SixDegrees, la primera red social de la historia. Desde entonces han sido muchas las redes sociales que han nacido, como Instagram o TikTok.

Estas se han vuelto una verdadera forma de entretenimiento al seguir a creadores de contenido que generan videos utilizando la creatividad y el humor para captar la atención de los usuarios. La sociedad peruana pasa horas viendo las coreografías virales, retos y desafíos que hay en estas plataformas. En muchas ocasiones, los mismos seguidores intentan entretenerse imitando estos bailes con el objetivo de hacerse virales.

La industria del entretenimiento de Perú y otros países está atravesando un momento de transformación. Cada vez son más las empresas de entretenimiento que desean implementar nuevas experiencias para sus consumidores. Además, el entretenimiento quiere ir más allá, creando nuevas formas de ocio como pueden ser avatares tecnológicos que nos permiten interactuar con ellos como sucede con Ivanna. Con una audiencia cada vez más conectada, no cabe duda de que se seguirá explorando nuevas formas de disfrutar el tiempo libre.

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Redacción El Búho

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